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Unity上でのアニメーションの操作について


Unity上でAnimatorを用いてアニメーションを再生している。
再生中のアニメーションで操作していないパラメータを外部のプログラムから操作したい。
操作してもなぜか上書きされてしまう。
Live2DのAnimator上では画像の様にキーを打っているのに、Unity上で「腰に手」のパーツが表示されない

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