質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

物理演算・cfgファイル記述について

いくつかの問題に悩まされています。
どなたか知見をお持ちの方がいらっしゃれば助言をいただけると幸いです。

・物理演算がFacerigに反映されない
Cubism側で物理演算を設定・書き出ししたが、Facerigでの挙動に反映されなかった(ファイル構成は正しい)
Animaterにファイルをドロップして確認してみても物理演算が適用されていなかった。

・cfgファイルに記述したモーションが変更されない
cfgファイルにモーションを指定し記述したのちに、別のモーションを指定・記述したが、最初に記述したモーションのまま変更されない。
記述をリセット(モーション名ではない記号を指定・記述)しても、最初に記述したモーションのまま変更できない
(cfgファイルの更新・Facerig再起動も試したがダメだった)

コメント

  • Live2Dから書き出した後にファイル名変更したとかかも
    この辺にあるかも
    http://forum.live2d.com/discussion/1210
    wataribito
  • ご回答ありがとうございます

    新たにすべてのファイルを書き出し・既存のファイルに上書きしたところ無事に反映されました。
    新たに一部のモーションを再生した後に終了しない事象が発生していますが、デフォルトのポーズのモーションを作ってそちらに切り替え、ポーズが終了したようにさせるという措置をとっています。モーションのスロットが1つ埋まってしまうのが難点ですが、ひとまずは何とかなりそうです。
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