質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

初期プリセットの復元方法について

05/14編集されました Cubism Editor 3
"メッシュの自動生成"や"物理モデル設定"の初期プリセットの設定について
削除や変更後に元の値に復元する方法はございますか?

もしくは初期プリセットのパラメータ一覧であったり
デフォルト設定値の.xmlファイルなどどこかにございますか?
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コメント

  • ニート社長様

    ご連絡ありがとうございます。
    Live2D スタッフの虹子でございます。
    返信が遅くなりましたこと、お詫び申し上げます。

    メッシュの自動生成につきましては現在デフォルト設定値を復元する機能はございません。
    Live2D Cubism 3マニュアル『メッシュの自動生成』のページ内『自動生成のデフォルト値』の項目に各数値を追記いたしましたので、ご参照ください。
    https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/mesh-edit/
    デフォルト設定値を復元する機能につきましてはご要望といたしまして、今後の開発の参考とさせていただきます。

    物理モデル設定の初期化につきましては[物理演算・シーンブレンド設定]内の[物理演算メニュー]より、[物理モデルプリセットの初期化]を実行することで初期化を行うことができます。
    詳細につきましては下記のマニュアル内『物理演算メニュー』の項目をご参照の上お試しください。
    https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/physics-operation/

    ご不明な点がございましたらお知らせください。
    今後ともLive2Dをお引き立てのほど何卒よろしくお願い申し上げます。
  • 虹子様

    こちらこそご返信ありがとうございます。
    時間が経ってしまったスレッドにも関わらずご対応いただき助かりました。

    メッシュについてわざわざマニュアルへの追記までしていただけるとは!
    物理モデルについてもリンクと併せて重ね重ね感謝です。

    おかげさまで安心してドンドンいじることができます。
    本当にありがとうございました。
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