WebGLに書き出すと途中で止まってしまう

Live2D本社にも問い合わせ中なのですが、
ジョーカースクリプトでLive2Dを用いて簡単なゲームを作ったのですが、
WebGLに書き出すと途中で止まってしまいます。
Unity上ではサクサク動くので、原因がわかりません。
何か解決策はあるのでしょうか。

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