質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

animatorの「ファイル」メニュー内の「キャンバス設定」「モデルリサイズ」について、「モデリングビュー~」がいまいちよくわからない

いつも開発、お疲れ様です。
ちょっと些細な点で躓いてしまったので助力をいただければと思います
animatorの「ファイル」メニュー内の「キャンバス設定」「モデルリサイズ」を触れたところ、
「モデリングビューを選択した状態で呼び出してください」と情報ダイアログが表示されます
このモデリングビューを選択した状態とは、どういった状態の事でしょう?
また、この点をご存知な方がおられましたら、ご指導いただければ幸いです

コメント

  • @donmaru2

    ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。
    以下質問にお答えします。

    >「モデリングビューを選択した状態で呼び出してください」
    ファイルメニューの「キャンバスの設定」と「モデルのリサイズ」はモデリング用の機能になりますので、モデリング用のビューを選択した状態で設定が可能になります。
    ですので、シーンなどのアニメーション用のビューが選択されている場合はこの警告が出ます。

    ちなみにシーンのサイズや、シーン内のモデルの拡縮に関しては以下をご参照ください。

    ①シーンのサイズ変更
    シーンパレットを選択 → インスペクタパレットの赤枠を編集



    ②モデルのリサイズ
    トラック内の「配置&不透明度」の倍率XとYを編集


    ご不明な点がございましたら連絡いただければ幸いです。
    何卒よろしくお願い申し上げます。
  • わかりやすい、ご指示ありがとうございました。

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