質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

描画順同一の並び順頼り

3.0版で作成し、2.1版の動作環境で使用の場合で描画順が同一、並び順頼りの場合だけですが
Viewerなど2.1版の動作環境では並び順が逆になり意図しない表示になる

サンプルのひよりをViewerで表示する試しをした所、目が表示されずでした
原因を調べてみると目玉、白目などの描画順が650の同一で並び順頼り
2.1版の動作環境では並び順が逆になり白目の裏側に目玉があるので目がなしになっていました

描画順同一の並び順頼りは避けて、描画順はしっかり管理しましょう
sevena7a新芽えびな

コメント

  • 3.1版を使い始めて気が付いたのですが
    3.1版はPSDファイルを入れると2.1の時と異なり、全パーツの描画順が500になるようです
    この為、初めての人は並び順頼りで作成してしまい、2.1出力で並びが反転、
    2.1環境の組み込みで使えない(表の物が裏)状態となり、
    修正が大変(全パラメータ点での修正)な状態が起きそうです
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