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不具合のお問い合わせの際は迅速な対応にするため、
お問い合わせ内容に加えて下記の情報を明記してくださいますようお願い申し上げます。

・問題が発生したアプリケーション名とバージョン(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・ご利用のPC環境(例:Windows10、macOS HighSierra など)
・グラフィックボード(例:GeForce GTX 950M など)
・メモリ(例:8GB)
 

OpenGL版SDK(v2.2.1.05_1)のsampleプロジェクトがVisual Stuido 2015の64bit版でビルドできない

OpenGL版SDK(2.2.1.05_1)のsampleプロジェクトがVisual Stuido 2015の64bit版でビルドできませんでした.

SDK(2.2.1.05_1)の更新履歴の
> sampleプロジェクトで使用しているライブラリの階層を修正しました。
に書いてあるように,バージョン2.2.1.05_1からsampleプロジェクトの/thirdParty/libpng/lib/x64の下に,
VSのバージョン?に合わせて,100, 110, 120, 140と階層化されているようです

しかしながら,VS2015の64bit版のターゲットとなる/sample/thirdParty/libpng/lib/x64/140ディレクトリにあるzlib.lib, libpng16.libがVS2015で利用できないようです.
したがって,libpngを自分でビルドして140ディレクトリのzlib.lib, libpng16.libを置き換えてしまえばビルドできるようになります.

難しいことではないのですが,sampleプロジェクトはすぐに動かしたい方もおられると思いますので,とりあえずご報告させていただきました.

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