質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

UnityでLive2dを使うときに描画順を制御するにはどうしたらいいでしょうか?

UnityでLive2dを使うときに描画順を制御するにはどうしたらいいでしょうか?
Live2dで表示するキャラクターが複数体いて重ねて表示したい場合に、描画順をコントロールするにはどうしたらいいでしょうか?
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コメント

  • edited 1月 2015
    複数のモデルの重なり方の制御ですが、それぞれのモデルの描画される順番を明示的に変えれば重なり方をコントロールできます。
    SDK付属のサンプルではモデルの描画はGameObjectにアタッチされたスクリプトから描画命令を呼んでいますが、その描画タイミングを管理する別のスクリプトを用意してやるのがいいかと思います。
  • ありがとうございます!
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