質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

2次マでの、FaceRig用共通仕様モデル規格

Live2Dには、目や口などを動き付きでファイル保存する機能があります
これを利用して、規定の構成で髪や顔を作成し、各パーツに分けて販売、
購入者は好きなパーツを買って組み合わせてキャラ作成出来ると良いです。

デフォーマ構成、使用パラメータ、動き範囲を規定した、FaceRig用共通仕様モデルを作る

サイズの共通化、デフォーマ構成の共通化、可動角度の共通化、描画順の共通化
使用するパラメータ種類と名前、数値の共通化

コメント

  • 概要
    マーケットにて、共通仕様の動作構成付き部位パーツを販売
    ユーザーは各部パーツを購入し、共通素体にインポートして、好きな形、色のモデルが作れます
    共通仕様なので、可動調整不要、テクスチャの整理だけで使えます

    出品者は色違いのパーツを各種販売、1品物と違い多くの人が利用出来るので売り上げが望めます
    服や手の動きパーツの販売、季節衣装など、定期的に売り上げが望めます
    1品物と異なり多売が出来るので、安価にする事が可能


    共通仕様の素体の仕様
    パーツのインポートで、そのまま使えるように共通の仕様にします

    デフォーマの親子構成、使用方法、数値
    使用パラメータ種類と名前、数値、範囲、使用方法の共通化
    テクスチャサイズの共通化
    可動角度の共通化
    描画順の共通化
    FaceRig操作方法の共通化
    共通化した物理演算ファイルの添付
    FaceRig用 設定ファイル添付


    共通仕様の素体種類
    共通仕様モデル 6頭身 レベル4  標準モデル相当の可動範囲
     服や顔は左右10度向ければよい、お辞儀など非対応で良い

    共通仕様モデル 6頭身 レベル6  実用で使える可動範囲
     お辞儀、肩上下、腰可動などに対応した服のパーツ構成が必要
     広い角度に対応した顔や髪が必要
  • 描画順 1000 ~ 0 までの割り振り

    980 全体効果 キラキラ、 ふんわり
    930 剣、ステッキなどアイテム
    920~   体前手 右上
    910    体前左手
    900~   体前手 右下
      900 顔より前に表示する手など
    850 まんが効果 照れ、怒りマーク
    820 眉 (髪上表示)
    800 髪飾り、うさみみ、ねこみみ
    760 髪のハイライト
    750 まつげ (髪上表示)
    740 前髪
    730 前髪 左右
    720 横髪1 内
    710 横髪2 外 
    700 前髪影  乗算
    690 眉 (髪下)
    680 赤面
    675 ほほ赤 線
    670 ほほ赤ベース
    660 鼻 横向きでの立体表現
    640 特別な口
    630 口を肌色でマスク 特別口表示の時
    620 口から出る舌
    610 唇てかり  ぷく線
    600 口上パーツ  唇上 595 
    590 口下パーツ  唇下 585
    580 口下線
    570 歯
    560 口の中に見える舌
    550 口中 奥
      550~660 口 口下線 別形状の口
    655 閉じ目上の白いの
    650 笑顔閉じ目
    640 眠り閉じ目 
    630 特別目2 星目 
    630 特別目1 ><
    620 目を肌色でマスク 特別目表示の時
    610 まつげ 
    600 まぶた
    590 ハイライト 虹彩
    585 目玉中中
    580 目玉中 
    570 目玉
    550 白目  (白目影 560)
      550~660 目  目と口は重ならないので重複
    540 鼻線
    530 鼻影
    520 前髪影  通常
    520 輪郭カバー
    510 輪郭 明るい
    500 輪郭 顔肌 
    480 首影
    470 首 (服の上)
    470 耳
    450~ 体の前そで 右上用
    440  そで左
    430~ 体の前そで 右下用
    400 服飾り 上着
    350 胸
    345 胸影
    340 服 上着
    330 服 上シャツ
    320 服 スカートなど下
    310 服 腕
    300~ 体の後そで
    290  そで左
    280~ 体の後そで
      280-450 服
    270~   体前手 右上
    260    体前左手
    250~   体前手 右下
    240 水着、下着
    230 体ハイライト、ピンク
    225 体影
    220 体、胴体、首(服の下)裸
    210~   体後手 右上用
    200    体後左手
    190~   体後手 右下用
      190-270 裸の体、下着
    150 首後ろの襟
    110 後ろ髪ハイライト
    100 後ろ髪
    10 背景 
    0 背景 奥
  • FaceRig用共通仕様モデル パラメータリスト

    角度X  PARAM_ANGLE_X  顔左右X
    角度Y  PARAM_ANGLE_Y  顔上下Y  
    角度Z  PARAM_ANGLE_Z  顔傾けZ 
    左目開閉  PARAM_EYE_L_OPEN  0.85で通常開き 1.0で見開き
    右目開閉  PARAM_EYE_R_OPEN  0.2から閉じる
    目玉X  PARAM_EYE_BALL_X
    目玉Y  PARAM_EYE_BALL_Y
    目の形状  PARAM_EYE_FORM  +にこやか -にらみ +で笑目(たれ目)八の字眉  -で怒目(釣り目)V字眉  
    目の変化  PARAM_EYE_CHANGE  ハート目、キラキラ目、ジト目
    目玉拡大縮小 PARAM_EYE_BALL_FORM  -1で小さめ 0で標準 +1で大きめ、猫目、左右共用
    左眉上下  PARAM_BROW_L_Y
    右眉上下  PARAM_BROW_R_Y
    左眉角度  PARAM_BROW_L_ANGLE  -で眉を怒らせる 傾き
    右眉角度  PARAM_BROW_R_ANGLE  -で眉を怒らせる 傾き
    口開閉  PARAM_MOUTH_OPEN_Y  +で口を開く  0.2以下で閉じ口
    口変形  PARAM_MOUTH_FORM  口の幅広げに使用 1で広げ 0.5普段 0狭め -1狭め
    口サイズ  PARAM_MOUTH_SIZE_X 
    口の傾き  PARAM_MOUTH_ANGLE_Z  口を傾ける
    口非対称変形 PARAM_MOUTH_FORM_Z
    口角L  PARAM_MOUTH_CORNER_L
    口角R  PARAM_MOUTH_CORNER_R
    口位置Y  PARAM_MOUTH_MOVE_Y  口の位置移動 
    口位置X  PARAM_MOUTH_MOVE_X  口の位置移動 
    鼻位置Y  PARAM_NOSE_MOVE_Y
    体の回転 X  PARAM_BODY_ANGLE_X  マウス操作用
    体の回転 Z  PARAM_BODY_ANGLE_Z  カメラ前移動 BODY_ANGLE_X内容の移設
    体の回転 Y  PARAM_BODY_ANGLE_Y  上半身 前にかがむ -反らす 又は 寄り -引き   
    体の回転 Y  PARAM_BODY_CLOSER_Y  上半身 お辞儀 
    全体の左右  PARAM_BASE_X  全体の左右移動
    全体の上下  PARAM_BASE_Y  全体の上下移動
    全体の回転  PARAM_ROTATE  足元を中心に回転
    全体の遠近  PARAM_BASE_Z  全体の遠近移動 +近く寄る -遠く離れる
    肩すくめ  PARAM_SHOULDER_Y  肩をすくめる動作
    呼吸   PARAM_BREATH
    左腕  PARAM_ARM_L  手の可動 -10初期位置 クリックで0
    右腕  PARAM_ARM_R  手の可動  
    左手首  PARAM_HAND_L
    右手首  PARAM_HAND_R
    左足  PARAM_LEG_L
    右足  PARAM_LEG_R
    眉感情パラメータ  PARAM_BROW_EMOTION  +で笑顔系 -で怒り、困り 
    まつ毛感情パラメータ PARAM_LASHE_EMOTION  +で笑顔系 -で怒り、困り
    目感情パラメータ  PARAM_EYE_EMOTION
    口感情パラメータ  PARAM_MOUTH_EMOTION
    顔感情パラメータ  PARAM_FACE_EMOTION  +でほほ膨らませ -でほほ狭め
    瞳ハイライト表示  PARAM_EYE_BALLHI_OFF
    照れ   PARAM_CHEEK  Zキー Facerigで使用
    Xキー  PARAM_TEAR
    Cキー  PARAM_RAGE
    Vキー  PARAM_HAIR_FLUFFY
    舌  PARAM_TONGUE  Sキー Facerigで使用

    物理演算揺れ
    髪揺れ 前  PARAM_HAIR_FRONT   通常は物理演算用
    髪揺れ 横  PARAM_HAIR_SIDE  通常は物理演算用
    髪揺れ 後  PARAM_HAIR_BACK   通常は物理演算用
    髪揺れツインテ左  PARAM_HAIR_TAILS_L
    髪揺れツインテ右  PARAM_HAIR_TAILS_R
    左横髪  PARAM_HAIR_SIDE_L
    右横髪  PARAM_HAIR_SIDE_R
    左後ろ髪  PARAM_HAIR_BACK_L
    右後ろ髪  PARAM_HAIR_BACK_R
    髪ふわり  PARAM_HAIR_HUWARI   +で髪が外側に広がる、ふわっと揺れる
    髪揺れその他L  PARAM_HAIR_OTHER  その他の長い髪用
    髪揺れその他S  PARAM_HAIR_OTHER_S  その他の短い髪用
    頭の動きで揺れ  PARAM_HEAD_SWING  頭にあるアクセサリー、揺れ物、ひも先の物理演算揺れ用
    体の動きで揺れ  PARAM_BODY_SWING  体にあるアクセサリー、揺れ物、ひも先の物理演算揺れ用
    足の動きで揺れ  PARAM_FOOT_SWING  足にあるアクセサリー、揺れ物、ひも先の物理演算揺れ用
    髪揺れ アホ毛  PARAM_HAIR_AHOGE
    胸揺れ  PARAM_BUST_X  +で右に揺れる
         PARAM_BUST_Y  +で上に揺れる  
         PARAM_BUST_Z  +で前に揺れる
    瞳ハイライト揺れ  PARAM_EYE_BALL_LUSTER  ハイライトの物理演算揺れ (瞳の光彩揺れ)
    腕揺れL  PARAM_ARM_L_SWING  手の物理演算揺れ
    腕揺れR  PARAM_ARM_R_SWING  手の物理演算揺れ
    手揺れL  PARAM_HAND_L_SWING  手の物理演算揺れ
    手揺れR  PARAM_HAND_R_SWING  手の物理演算揺れ
    ケモ耳揺れ  PARAM_KEMOMIMI_SWING 
    しっぽ揺れ  PARAM_TAIL_SWING
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