質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

自作したモーションが作動しません

Live2Dでモーション制作をし、旧式で全てのファイルを統一してフェイスリグ上に取り込んだのですが、2つ作ったモーションのうち、2行目の方のモーションのみ反応しました。また、Wキーで反応するはずがQキーで反応しました。一行目に関しては全く反応しないとのことです。
cfgファイルは添付画像の通りです。




■環境
Mac Live2D 3.3使用
モーション名とcfgファイルに記述した名前は統一しています。

フェイスリグ上のバグなのでしょうか。ご回答いただけますと幸いです。よろしくおねがいいたします。

コメント

  • 1行目の末尾数字か、その前の空白が全角とか誤記はどうですか?

  • ご回答いただきありがとうございます。
    数字自体は半角で、その前の空白も半角になっています。
  • 2行目コピーしてモーション名だけ書き換えるとか、
    最初の1行が飛ばされる事があったようなので
    先頭の1行は改行してみるとかぐらいしか
  • ご回答いただきありがとうございました。
    一行目を改行したところ改善いたしました!ありがとうございました。
  • Facerigで動かすために目(左右目開閉)と口(口開閉)だけ動くようにして組み込み用ファイル書き出し(2.1用)で書き出して、できたものをフォルダに入れてFacerigの指定のフォルダに入れたのですがピクリとも動きません。
    どうしたらいいのでしょうか?
    試しに配布データのhiyoriも同様の方法で行ったのですが白目のhiyoriが映るだけでした

    もう降参したい感じです
  • IDの変換はしましたか?旧式で書き出したなら、IDも旧式にしなければ動きません。

    また、次からで大丈夫ですが1スレッドにつき質問は1つなので質問したい場合は新しくスレッドを立ててください。

  • すいません、書き込むところを間違えてしまったのです
    消し方がわからずそのままにしてしまいました

    教えてくださったことで動くようになりました
    ありがとうございます
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