BURAI_VC2008
リアクション
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Re: 下位階層のアートメッシュに対して回転デフォーマを作成すると上位階層の回転デフォーマの角度が変更されてしまう
ご配慮どうもありがとうございます…! データの方は大変申し訳ございませんが、公式様に調査を是非お願いしたいと考えておりますので今回は辞退させていただきます。ただ、ご心配頂いたことは大変ありがたく存じて… (投稿を表示します)1 -
Re: Unity上におけるポーズ切り替えのイージング調整方法はございますでしょうか
以下記事で改善いたしました https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/motionfade/?locale=ja https://docs.live2d.com/cubism-sdk-manual/motionfade/?locale=ja https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutori… (投稿を表示します)1 -
Re: AfterEffects上でSDK2.1モデルを表示することができません。
確認しました!正常に表示されました。 クリッピングIDでエラーが起きていた箇所を修正し、viewerでエラーが出ないようにmocファイルを作成したら直りました。 AfteerEffectsに持って行く前にviewerで表示してのエ… (投稿を表示します)1
