★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
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  • Re: キャラクターがぼやける

    FaceRig最初の使用 画面右上にある「 UI+ 」ボタンを押すと、縦の緑メニューが表示されます ・表示言語を日本語にします、縦の緑メニューの歯車アイコン(一般オプション)を押し、 「Preference」 > 「Langua…
  • Re: 作成したモデルがFaceRig(アプリ)に導入できない

    この辺に http://forum.live2d.com/discussion/919 http://forum.live2d.com/discussion/354 スマホ版は、Cubism Editor 3の moc3 形式は未対応なので注意
  • アイドリングモーション再生

    FaceRig Live2Dモデル使用中に、呼吸のようにモーションを動かす機能が追加されました アイドリングモーションが再生出来るイメージです 利用アイデア 尻尾がふりふり動く、ネコ耳が時々ぴくぴく動く、時々跳ねる …
  • Re: 描写順が変わってしまう

    描写順はパラメータの点ごとに設定されますので 閉じるで410でも 開けるで540に設定されてるとかになってるのかも さらに笑顔パラメータにも点がある場合、全組み合わせで設定が必要です
  • Re: 操作手順を教えて欲しいです。

    まず、パラメータID名は新旧どちらですか? 英大文字 PARAM_ANGLE_X 混在 ParamAngleX まばたきとリップシンクは 初期設定では PARAM_EYE_L_OPEN PARAM_MOUTH_OPEN_Y なので 混在の場合、Live2D Drawerの設定で…