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xsinryux_x

FaceRigでのパラメータの動作状態 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigに適したパラメータの移設 笑顔の方式 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/口変形1笑顔方式 FaceRigへモデルの入れ方 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigでLive2Dモデルを使えるようにする

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  • Re: mocファイルの読み込みについて

    xsinryux_xxsinryux_x
    July 2018
    mocファイルやmoc3は、 Cubism Editor 3.2 では開けない仕様です mocファイルは旧 Live2DViewer で見ることが出来ます http://sites.cybernoids.jp/cubism2/tools/live2d-viewer moc3はCubism Editor 3.2に付い… (投稿を表示します)
    1
  • Re: PSDのインポート機能

    xsinryux_xxsinryux_x
    July 2018
    アドビ PhotoShopでも起こる問題 追加 PSDのレイヤーなどで色数が16bit以上になっている場合Live2Dでは読み込めません Cubism Editor 3にて読み込めるのは 8bit/チャンネルまでです (投稿を表示します)
    1
  • Re: 腕の動作を設定する際について

    xsinryux_xxsinryux_x
    July 2018
    この領域の書籍はまだ無いかも、 回転デフォーマと曲面デフォーマの特徴、必要なパーツの動きなど考慮して 自力で考えるしか無いですね (投稿を表示します)
    1
  • Re: 腕の動作を設定する際について

    xsinryux_xxsinryux_x
    July 2018
    デフォーマの構成に問題がありそうですね、動かす事を想定した構成にするしかないです 私もお辞儀と腕の両立作成が完全には出来ていません 手や体を別アバター化するにしても基本構成を同じにしないと連動しないの… (投稿を表示します)
    1
  • Live2D作成依頼にて要求が2.1版仕様の場合

    xsinryux_xxsinryux_x
    January 2018
    Live2D作成依頼にて要求が2.1版仕様の場合 PSDインポート、テンプレ適用まではCubism Editor 2.1で作成が良い 変形加工は3.1が便利で効率的 最初から3.1版で行うと ・パーツ設定で追加が出来ない ・パーツ並びが… (投稿を表示します)
    1
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