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xsinryux_x

FaceRigでのパラメータの動作状態 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigに適したパラメータの移設 笑顔の方式 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/口変形1笑顔方式 FaceRigへモデルの入れ方 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigでLive2Dモデルを使えるようにする

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  • Re: キャラクターがぼやける

    xsinryux_xxsinryux_x
    June 2018
    FaceRig最初の使用 画面右上にある「 UI+ 」ボタンを押すと、縦の緑メニューが表示されます ・表示言語を日本語にします、縦の緑メニューの歯車アイコン(一般オプション)を押し、 「Preference」 > 「Langua… (投稿を表示します)
    2
  • Re: 作成したモデルがFaceRig(アプリ)に導入できない

    xsinryux_xxsinryux_x
    June 2018
    この辺に http://forum.live2d.com/discussion/919 http://forum.live2d.com/discussion/354 スマホ版は、Cubism Editor 3の moc3 形式は未対応なので注意 (投稿を表示します)
    1
  • アイドリングモーション再生

    xsinryux_xxsinryux_x
    May 2018
    FaceRig Live2Dモデル使用中に、呼吸のようにモーションを動かす機能が追加されました アイドリングモーションが再生出来るイメージです 利用アイデア 尻尾がふりふり動く、ネコ耳が時々ぴくぴく動く、時々跳ねる … (投稿を表示します)
    1
  • Re: 描写順が変わってしまう

    xsinryux_xxsinryux_x
    April 2018
    描写順はパラメータの点ごとに設定されますので 閉じるで410でも 開けるで540に設定されてるとかになってるのかも さらに笑顔パラメータにも点がある場合、全組み合わせで設定が必要です (投稿を表示します)
    1
  • Re: 操作手順を教えて欲しいです。

    xsinryux_xxsinryux_x
    May 2018
    まず、パラメータID名は新旧どちらですか? 英大文字 PARAM_ANGLE_X 混在 ParamAngleX まばたきとリップシンクは 初期設定では PARAM_EYE_L_OPEN PARAM_MOUTH_OPEN_Y なので 混在の場合、Live2D Drawerの設定で… (投稿を表示します)
    1
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