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Unity2017.4.3でCloudBuildをした際、下記のエラーが表示されます。

8月 2018 編集されました Cubism 3 SDK
お世話になっております。
Unity2017.4.3でCloudBuildをした際、下記のエラーが表示されます。
こちらの原因などお分かりでしたら教えていただけないでしょうか?

XCodeは9.4になっております。

Plugin 'libLive2DCubismCore.a' is used from several locations

コメント

  • @mura さん

    必要なライブラリ以外がInspector上で無効に設定されているかを確認してください。

    CubismのiOS用ライブラリは、リリース用(Release)とデバッグ用(Debug)、実機用(iphoneos)とシミュレータ用(iphonesimulator)の組み合わせで計4つあります。
    Unity上では、ビルド時に設定によってどのライブラリを読み込むかを変更することができません。
    iOS用にビルドする場合、実行する環境のライブラリのみを有効にしてください。
  • 8月 2018 編集されました
    お世話になっております。
    ご返答ありがとうございます。

    確かに、XcodeでMacに実機を繋げてBuildする際は、実機用(iphones)にチェックを入れると
    成功いたします。

    ですが、CloudBuildですと下記のエラーが出てBuildが失敗してしまいます。
    982: [Unity] ERROR: Plugin 'libLive2DCubismCore.a' is used from several locations:
    983: [Unity] Please fix plugin settings and try again.
    984: [Unity] UnityEditor.CloudBuild.BuildLogger:HighlightUnityErrors(String, String, LogType)
    985: [Unity] Plugin 'libLive2DCubismCore.a' is used from several locations:
    986: [Unity] Please fix plugin settings and try again.
    987: [Unity] ERROR: Plugins colliding with each other.
    988: [Unity] UnityEditor.CloudBuild.BuildLogger:HighlightUnityErrors(String, String, LogType)
    989: [Unity] Player export failed. Reason: 2 errors

    CloudBuildの際はどちらのCubismのiOS用ライブラリにチェックを入れればよろしいでしょうか?
  • @mura さん

    記述していただいたエラーが発生したCloudBuildを行った際、どのような設定を行ったかをお教えいただけますでしょうか?
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