質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

モーション切り替え時の半透明

Unity上でLive2Dモデルのアニメーションが切り替わる際に、パーツの切り替えが発生する場合テクスチャの重なり部分が目立ってしまうのですが回避方法はありますか?
現状レンダーしたものを表示させて入るのですが、それで何とかしようとすると切り替えのタイミングでモデル全体にアルファをかけなければならなかったりするのでなるべく全体が透けるという事は避けたいです。
理想の状態としては、アニメーション遷移時に切り替わるパーツ部分だけが透ける、尚且つ透けるパーツが2,3枚部分的に重なっていてもその繫ぎ目が目立たない状態にしたいです……

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