質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

SDKを最新にしたらリップシンクが動かなくなった。

1年前、丁寧に教えていただき音声に合わせて口パクするようになったのですが、Unityのアップデートに伴い、SDKもフィアル構造が違ってきたりして動かなくなりました。

【前回のディスカッション】
http://forum.live2d.com/discussion/218/sdk2-0のサンプルファイルで-リップシンクがしたい#latest

「audio」という部分がダメっぽいのですが、どうなんでしょう。身の丈に合わないことにチャレンジしているので意味不明です。
わかる方がいたら教えてください。よろしくお願いします。

コメント

  • 「audio」 はUnityから削除されました。
    明示的にAudioSourceを取得する必要があります。

    以下のように修正してください。(全角の <> は小文字に直してください)
    audio.GetOutputData(data, 0);

    gameObject.GetComponent <AudioSource>().GetOutputData(data, 0);

    ※LAppModel.cs内の場合は以下
    parent.gameObject.GetComponent <AudioSource>().GetOutputData(data, 0);
  • ありがとうございます。早速やってみます。
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