ようこそ!

初めてですか? 参加するには、どちらかのボタンをクリックしてください!

【Live2D Creators Circleのご案内】
Live2Dでは現在、業務をお手伝いしていただけるユーザーの方々を募集しています。
もし、ご興味がありましたら下記URLより詳細をご確認ください。
https://goo.gl/0oBmkq
【いただいたご質問への返信について】
現在、繁忙期に差し掛かっており、いただいたご質問への回答に遅れが発生しております。ご迷惑をおかけして、まことに申し訳ございません。何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。

SDKを最新にしたらリップシンクが動かなくなった。

1年前、丁寧に教えていただき音声に合わせて口パクするようになったのですが、Unityのアップデートに伴い、SDKもフィアル構造が違ってきたりして動かなくなりました。

【前回のディスカッション】
http://forum.live2d.com/discussion/218/sdk2-0のサンプルファイルで-リップシンクがしたい#latest

「audio」という部分がダメっぽいのですが、どうなんでしょう。身の丈に合わないことにチャレンジしているので意味不明です。
わかる方がいたら教えてください。よろしくお願いします。

コメント

  • 「audio」 はUnityから削除されました。
    明示的にAudioSourceを取得する必要があります。

    以下のように修正してください。(全角の <> は小文字に直してください)
    audio.GetOutputData(data, 0);

    gameObject.GetComponent <AudioSource>().GetOutputData(data, 0);

    ※LAppModel.cs内の場合は以下
    parent.gameObject.GetComponent <AudioSource>().GetOutputData(data, 0);
  • ありがとうございます。早速やってみます。
Sign In or Register to comment.