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いつもLive2Dコミュニティをご活用いただきありがとうございます。

不具合のお問い合わせの際は迅速な対応にするため、
お問い合わせ内容に加えて下記の情報を明記してくださいますようお願い申し上げます。

・問題が発生したアプリケーション名とバージョン(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・ご利用のPC環境(例:Windows10、macOS HighSierra など)
・グラフィックボード(例:GeForce GTX 950M など)
・メモリ(例:8GB)
 

Live2D作成依頼にて要求が2.1版仕様の場合

Live2D作成依頼にて要求が2.1版仕様の場合

PSDインポート、テンプレ適用まではCubism Editor 2.1で作成が良い
変形加工は3.1が便利で効率的

最初から3.1版で行うと
・パーツ設定で追加が出来ない
・パーツ並びが逆になる
・パラメータID名が異なる
・パーツIDが異なる
・当たり判定ID名に「.」が使えない 
・PSDインポートで描画順割り当てが行われない
・物理演算が作れない

コメント

  • edited 01/05
    お疲れ様です。

    描画順が並び順依存になっているという点は僕も非常に困っていました。後々パーツに合わせた描画順を設定するにしても、固有の描画順をpsdを読み込ませた段階で持っていてもらえないとパーツ整理をする際に少々骨が折れますので「描画順の自動設定」の項目が戻ってくると本当に嬉しいです。
    プライベートレベルでは一度その振り分けを2.1にさせてから、3.1にコンバートさせることもしているので…

    またインポート時「レイヤーの回転を許可する」などのチェックボックスも存在するとより快適になると思います。

    こちらのディスカッションの内容を引っ張らせていただいています。
    http://forum.live2d.com/discussion/819/描画順同一の並び順頼り#latest
  • 訂正 
    パーツ設定で追加が出来ないは、新規パーツ作成で追加出来ました
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