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・使用したSDKのバージョン

サンプルのチトセが腕を振らないので、修正する方法が知りたい

Facerigのサンプルにあるチトセですが、
キーバインドのスペシャルポーズ1(Qキー)を押しても、
motions/chitose_handwave.mtnのアニメーションはしているものの、
本来はARM_R_AからARM_R_Bに切り替わって腕を振るモーションをするはずのものが、されていません。
正常に腕を切り替えるのはどこを変更したらよいでしょうか?
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コメント

  • FaceRigではLive2D標準方式での切り替えをサポートしてないようなので
    自分で切り替え仕込んだモデルを作るしかないようです

    手の切り替えパラメータを作り、モーションに追加する
  • ご返信ありがとうございます。自分でサンプルモデルを直すしかなさそうですね。
  • モーションファイルの最後にある、この手を切り替えるのが機能しないみたいですね
    VISIBLE:PARTS_01_ARM_L_A=1
    VISIBLE:PARTS_01_ARM_R_A=0
    VISIBLE:PARTS_01_ARM_R_B=1

    VISIBLE:PARTS_01_ARM_L_A=1
    VISIBLE:PARTS_01_ARM_R_A=1
    VISIBLE:PARTS_01_ARM_R_B=0
  • モデルをパラメータで手を切り替える方式にするといいですね
    http://forum.live2d.com/discussion/707
  • edited 04/15
    モデラーのパーツウインドウにて右腕Bの「デフォーマ」と「描画オブジェクト」を
    すべて、右腕Aの階層に移動したところ、腕Bが表示されて、アニメーションも連動していました。
    どうも腕Bがなんらかの原因で表示がされてなかっただけのようです。
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