質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

角度Xで動かしたいパーツが動かない。

【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【グラフィックボード】GeForce GTX980Ti SLI
・【メモリ】例:32GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】 CLIP STUDIO

角度Xの調整を行っていたのですが、動かしたいパーツ(後ろ髪など)が動いてくれなくて困っています。
他の動いてるパーツと同じようにデフォーマーに入ってるはずなのですが作動しません。
角度Xの方から選択した場合でも動かないパーツは選択されないのでちゃんと紐づけされてないみたいです。
初心者なのですがよろしくお願いします。

コメント

  • Live2Dの基本はパーツ、デフォーマを選択して、そのままパラメータを選択して点をつけると関連が成立
    パラメータ点ごとに位置や形を設定して出来上がり
    角度Xと関連しているデフォーマに後ろ髪パーツが入っていれば動きますね

    うちのモデルでの様子 
    後ろ髪パーツの親に角度Z担当のデフォーマ、その親に角度XY担当のデフォーマが入ってます


  • 早い返信ありがとうございます。
    自分の場合は曲面に角度Xのデフォーマが入っているはずなのですが動かないみたいです。
    顔や耳はしっかり動くのですが、うしろがみから下のデフォーマはXで動かすことができない感じですね。


    角度XY担当のデフォーマ
  • こちらの場合 後ろ髪の曲面デフォーマと角度Xパラメータが関係してれば動きますね
    あと、最初はテンプレート適用を使うと基本構成が組み込まれて便利です
  • 何度も返信ありがとうございます!
    パラメーターの設定とテンプレート適用試してみます!
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