質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

---------------------------

▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

Unity5.2でL2D_RENDER_DRAW_MESHを使うとエラーになります。

edited 9月 2015 in Cubism SDK 2.1
Unity5.2で
live2DModel.setRenderMode(Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH);
とすると

Shader warning in 'Custom/Live2DTexture': Shader is not supported. Are you creating a fixed function shader using Material(string) constructor?

コンソールに上記のようなワーニングが出て、

Live2Dモデルにテクスチャが反映されず赤紫色で表示されてしまいます。


ご確認ください。
Tagged:

コメント

Sign In or Register to comment.