★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
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たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
Live2Dモデルの作成時間について
で 一般
これから「2次マ」が始まりますので、
Live2Dモデルの作成時間、費用についての目安を検討したいです
以下の条件のモデルを、どの程度の時間で作成できるか検討します
・Live2D標準モデル Epsilon と同等の可動
・パーツ別けしてあるPSDがある状態から
・独自テンプレ使用など効率化は自由
・1日8時間作業
仕様
Live2D標準モデル Epsilon と同等の可動
パーツ数 60
使用パラメータ 30
用途 ゲームでの表示
顔向き範囲 狭い
体向き範囲 狭い
目表情 2種 中途形態問わず
眉表情 3種 中途形態問わず
口表情 3種 中途形態問わず
手 肩微動 肘なし
髪揺れ物理演算付き
モーションなし
追加拡張なし
当たり判定なし
Live2Dモデルの作成時間、費用についての目安を検討したいです
以下の条件のモデルを、どの程度の時間で作成できるか検討します
・Live2D標準モデル Epsilon と同等の可動
・パーツ別けしてあるPSDがある状態から
・独自テンプレ使用など効率化は自由
・1日8時間作業
仕様
Live2D標準モデル Epsilon と同等の可動
パーツ数 60
使用パラメータ 30
用途 ゲームでの表示
顔向き範囲 狭い
体向き範囲 狭い
目表情 2種 中途形態問わず
眉表情 3種 中途形態問わず
口表情 3種 中途形態問わず
手 肩微動 肘なし
髪揺れ物理演算付き
モーションなし
追加拡張なし
当たり判定なし
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コメント
仕様はこちら http://forum.live2d.com/discussion/982
私の技量で、14日ぐらいかかりそう
毎回とても参考になる意見をありがとうございます
なるほど
大体皆さんはそれ位の製作時間がかかるんですね