★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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オブジェクトの形状ペーストについての質問
ご無沙汰しております。
今回ご質問したいことがありディスカッションを立てさせていただきました。
cubism2.1ではオブジェクト全体をコピーして別制御点にペーストを実行した際に、
複製元の形状、不透明度、描画順の情報が含まれていたのですが、現バージョンのcubism3.1では形状しかペーストされず
不透明度と描画順については既に設定されていた数値が優先されます。
これはこれで凄く便利なのですが、2.1時代のように不透明度、描画順までを含めたペーストを実行したい場合もあります。
もしこの内容が既出でしたら申し訳ないのですが、この点の差別化の方法などあればご教授をお願いしたく思います。
よろしくお願いいたします。
今回ご質問したいことがありディスカッションを立てさせていただきました。
cubism2.1ではオブジェクト全体をコピーして別制御点にペーストを実行した際に、
複製元の形状、不透明度、描画順の情報が含まれていたのですが、現バージョンのcubism3.1では形状しかペーストされず
不透明度と描画順については既に設定されていた数値が優先されます。
これはこれで凄く便利なのですが、2.1時代のように不透明度、描画順までを含めたペーストを実行したい場合もあります。
もしこの内容が既出でしたら申し訳ないのですが、この点の差別化の方法などあればご教授をお願いしたく思います。
よろしくお願いいたします。
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コメント
ご連絡ありがとうございます。
Live2D スタッフの虹子でございます。
このたびはCubism Editor 3において形状のコピー&ペーストを行った場合に不透明度及び描画順のペーストが行われないとのことでご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。
本件につきましては今後修正対応を行う予定となっております。
引き続きご不便をおかけすることとなり誠に申し訳ございませんが、対応まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
そうでしたか!それでは修正まで気長に待たせていただきます。
お忙しいとは存じますがご対応のほどよろしくお願いいたします…!