新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
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Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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体のX回転に合わせて顔も回転させたい

Facerig上で体の回転をさせても、顔の向きは画面に対して正面のままですが、
3Dモデルでは顔含め全体で回転し、斜め向きの状態が正面の基準角度となります。

これをLive2Dモデルでも同じ様にしたいのですが、方法はありますでしょうか。
体のX回転パラメータの移動に連動して顔のX回転パラメータの基準点が変動するようにできればよいのですが。。

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