★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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Unity用にAnimatorで書き出す時にjsonのLoopをfalseに変更する方法を知りたいです
書き出し時の項目で、jsonの下記の部分の “Loop”の有無を設定する項目がどこにも見当たりませんでした。
{
“Version”: 3,
“Meta”: {
“Duration”: 3,
“Fps”: 60.0,
“Loop”: true,
“AreBeziersRestricted”: true,
“CurveCount”: 8,
“TotalSegmentCount”: 66,
“TotalPointCount”: 196,
“UserDataCount”: 0,
“TotalUserDataSize”: 0
},
Unity上で設定するのではなく、
Live2DCubismEditorで設定する方法ありましたら教えてください。
よろしくお願いいたします。
{
“Version”: 3,
“Meta”: {
“Duration”: 3,
“Fps”: 60.0,
“Loop”: true,
“AreBeziersRestricted”: true,
“CurveCount”: 8,
“TotalSegmentCount”: 66,
“TotalPointCount”: 196,
“UserDataCount”: 0,
“TotalUserDataSize”: 0
},
Unity上で設定するのではなく、
Live2DCubismEditorで設定する方法ありましたら教えてください。
よろしくお願いいたします。
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コメント
Live2Dスタッフの小嶺と申します。
Live2D Cubism3 Animator上では現在Loopに関する設定を行う機能が用意されていません。
今後のアップデートで対応する予定になっております。
ご不便をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
アップデート対応予定とのこと、了解いたしました。
ご回答ありがとうございました。
ryoh