★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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Facerig用にカスタム表現の数を確保したいなら
こんにちは、ユーザーコミュニティは初めてですがとても勉強になっています。ありがとうございます。
感情表現の方法を約10個以上は確保したいですが出来るんでしょうか?
Cubism3ではmtnを作れないそうでQからYの活用ができないので困っています。
ZXCVで4個までは大丈夫ですけどASD、Numpad2,8は公式マニュアルを見ても
パラメータの名前すらわからなくて...
今からでも2.1版を使った方がいいでしょうか
もっとFacerigにインプット出来る方法があったら教えて頂けると幸いです
感情表現の方法を約10個以上は確保したいですが出来るんでしょうか?
Cubism3ではmtnを作れないそうでQからYの活用ができないので困っています。
ZXCVで4個までは大丈夫ですけどASD、Numpad2,8は公式マニュアルを見ても
パラメータの名前すらわからなくて...
今からでも2.1版を使った方がいいでしょうか
もっとFacerigにインプット出来る方法があったら教えて頂けると幸いです
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コメント
2.1版形式 mocのモデルデータ mtnのモーションファイル 大文字パラメータID名
3.2版形式 moc3のモデルデータ motion3.jsonのモーションファイル 大文字小文字混在パラメータID名 (3.1版出力はバグ有り)
現在、FaceRigで3.2版形式も動くようになりましたが、設定を指定する書式が公式発表されておらず
試しに使うぐらいで実用、業務には使えません、
3月から5月まで使えていた書式が突如5月に使えなくなるなど
まだまだ未解明、不明が多いので、自力で解決出来る人が試しているだけな状況
また、Cubism Editor 3でのFaceRigモデル作成には注意点がとても多いです
http://forum.live2d.com/discussion/650
はじめて、FaceRig用をこれらから作成するならCubism Editor 2.1版が良いです
http://forum.live2d.com/discussion/348
3.2版形式(moc3)での書式は未発表なので、自力でトライして発見するしかありません
また発見した書式が突然変更されるかわからないので業務には使えません
感情表現の方法は、いろいろな操作方法があります、キー押し、マウス操作、表情変化の利用
QからYで変化させた表情に、ZXCVの状態を加える事で多くの表現もできます
http://forum.live2d.com/discussion/569
http://forum.live2d.com/discussion/521
一から作るには2.1版がいいってことですね
そしてゲーム実況とかを考えたらやっぱり表現出来る方法が限られてしまうんですね...
体の動きと眉の動きの方でもっと試してみます