新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。

Live2D ヘルプ

Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)

Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。

【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism 製品のマニュアル・チュートリアルはこちら
 
Cubism Editorマニュアル    Cubism Editorチュートリアル    Cubism SDKマニュアル    Cubism SDKチュートリアル

パラメーターIDが 勝手に書き換わってしまう…

編集済: 9月 2018 Cubism 3 Editor
こんにちは
質問させていただきます。
パーツ反転させて別のパラメータidに変換の作業
つまり右と左で別パラメータをもったミラー化したパーツを作る作業なのですが

元ファイル(aファイル)をコピーした.cmo3ファイル(bファイル)をパーツ取り用として作り、反転したパーツを.cmp3ファイルで書き出し、元ファイルにd&dしても別パラメータにはならない。
そこでbファイルのパーツid、パラメーターid、果ては名前まで変えても…どうやっても、aファイルに落とし込むと元パラメータに紐づいて(パラメーターidも書き換わってしまう!)しまいます。

cubism 2.1では上手くいっていたと思うのですが…


別の.cmo3ファイル(bファイル)を一旦cubism 2.1形式(cファイル)にしてから普通に元ファイル(aファイル)にパーツをコピペするとすんなり別パラメータとしてミラー化したパーツが得られますが、元テクスチャは別になってしまいます。

ミラー化したパーツを作る簡単な作業は無いと考えてよいのでしょうか?

良い方法をご存知の方が居られましたら、何卒ご教示くださいませ。


【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】3.2.05
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【機種名】:PRO 64bit
・【グラフィックボード】GeForce GTX 750ti
・【メモリ】16GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】gimp
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】なし

コメント

  • hiro2012 様


    ご質問誠にありがとうございます。
    Live2Dスタッフのenokoでございます。

    ご不便をおかけしており誠に申し訳ありません。
    コピーしたモデルからインポートするとパラメータIDが変わってしまうという問題の現象は
    不具合であることを確認いたしました。誠に申し訳ありません。
    こちらは今後修正予定となっておりますので、お待ちいただけますでしょうか。

    ご迷惑をおかけし申し訳ありませんが、何卒宜しくお願い申し上げます。
  • ご返事ありがとうございます。よろしくお願いいたします。
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。