★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
FaceRig、Live2D Viewer上で口が裂ける
【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 3.2.05
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【機種名】:ガレリアZT
・【グラフィックボード】GeForce GTX 1060
・【メモリ】16GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】GIMP
状況、FaceRigで使用するためGIMPで作成した.psdデータをLIVE2d 3.2で加工
IDを2.1のものに変更し.mocで書きだしたものをFaceRigのファイルに挿入して使用。
添付したスクリーンショットのように口が裂ける。
距離によって起こりうるようで、近づいた際には起こらず。
状況はFaceRigとLive2D Viewerで確認。
静止画では大したことないように見えますが、FaceRig上では避けた口が変形するので目立つため、
対策や解決策のご協力をお願いいたします。
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【機種名】:ガレリアZT
・【グラフィックボード】GeForce GTX 1060
・【メモリ】16GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】GIMP
状況、FaceRigで使用するためGIMPで作成した.psdデータをLIVE2d 3.2で加工
IDを2.1のものに変更し.mocで書きだしたものをFaceRigのファイルに挿入して使用。
添付したスクリーンショットのように口が裂ける。
距離によって起こりうるようで、近づいた際には起こらず。
状況はFaceRigとLive2D Viewerで確認。
静止画では大したことないように見えますが、FaceRig上では避けた口が変形するので目立つため、
対策や解決策のご協力をお願いいたします。
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コメント
その時はポリゴンが極端に詰まっていたり、裏返っていた部分が裂けて表示されていました。
下口側のポリゴンを少し減らしてみると解消するかもしれません。
いろいろ試してみたのですが、
どうやら下唇の肌色部分を引き延ばしていることが原因…
かも?まで特定しました。
しかし、残念ながら口の余白は元パーツにそこまでなく作り直すことにいたしました。
新たに作ったものでも同様の事象が置きましたので、
口内を口の開閉に合わせて縮めることで対処いたしました。
多分この事象の最終手段はこれになると思います。
(特に上唇は開いた状態で弧が上向きで、閉じたときに弧が下向きになる
=上下左右ともに無理な引き延ばされる
為に、起きやすいと思います)
ご協力、ありがとうございました。