★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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facerigまで設定しましたが、部品がバラバラです
ライブ2Dからfacerigまで設定まで行きましたが。その後のどういう風に正常にして、動かせばいいのか分かりませんので説明をお願い致します。
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コメント
ファイル構成や作成状況も不明かも
ファイル名が既存モデルと重複してるのかも
ファイル構成
heruhuxeruno.2048
motions
cc_heruhuxeruno.cfg
cc_names_heruhuxeruno.cfg
heruhuxeruno.moc
heruhuxeruno.physics.json
heruhuxeruno.pnd.model.json
heruhuxeruno_pro_motions_t01
ico_heruhuxrruno.png
です
Live2Dから書き出す時も heruhuxeruno で名前付けて書き出して、
heruhuxeruno 名のフォルダに書き出したの一式入れて
FaceRigの所定の所に入れてるなら正常に表示される感じです
どこか間違ってますか?
cc_heruhuxeruno.cfg
set_cam_pos heruhuxeruno 0.0 0.15 2.5
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 1
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 2
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 3
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 4
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 5
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 6
set_special_pose_param heruhuxeruno 'PARAM_heruhuxeruno' 0 1 1
set_special_pose_param heruhuxeruno 'PARAM_heruhuxeruno' 0 1 2
set_special_pose_param heruhuxeruno 'PARAM_heruhuxeruno' 0 1 3
set_special_pose_param heruhuxeruno 'PARAM_heruhuxeruno' 0 1 4
set_special_pose_param heruhuxeruno 'heruhuxeruno' 0 1 5
set_special_pose_param heruhuxeruno 'heruhuxeruno' 0 1 6
set_special_pose_param heruhuxeruno 'heruhuxeruno' 0 1 7
set_special_pose_param heruhuxeruno 'heruhuxeruno' 0 1 8
set_special_pose_param heruhuxeruno 'PARAM_EYE_BALL_KIRAKIRA' 0 1 2
set_arm_l_param heruhuxeruno 'PARAM_ARM_L' -10 10 0
set_arm_r_param heruhuxeruno 'PARAM_ARM_R' -10 10 0
set_idle_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno .mtn'
set_part_opacity heruhuxeruno 'PARTS_01_ARM_L' 0
set_part_opacity heruhuxeruno 'PARTS_01_ARM_R' 0
set_part_opacity heruhuxeruno 'PARTS_01_ARM_L_02' 1
set_part_opacity heruhuxeruno 'PARTS_01_ARM_R_02' 1
cc_names_heruhuxeruno.cfg
set_friendly_name heruhuxeruno 'heruhuxeruno'
set_avatar_skin_description heruhuxeruno default ' Original character. '
heruhuxeruno.physics.json
{
"type":"Live2D Physics",
"physics_hair":[
{
"label":"hair_front",
"setup":{
"length":0.15,
"regist":0.25,
"mass":0.2
},
"src":[
{
"id":"PARAM_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.006,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.015,
"weight":1
},
{
"id":"PARAM_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":0.8,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":2.4,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_HAIR_FRONT",
"ptype":"angle",
"scale":0.022,
"weight":1.2
}
]
},
{
"label":"hair_side",
"setup":{
"length":0.35,
"regist":0.5,
"mass":0.3
},
"src":[
{
"id":"PARAM_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.005,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.015,
"weight":1
},
{
"id":"PARAM_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":0.8,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":2.4,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_HAIR_SIDE",
"ptype":"angle",
"scale":0.022,
"weight":1.2
}
]
},
{
"label":"hair_back",
"setup":{
"length":0.5,
"regist":0.7,
"mass":0.7
},
"src":[
{
"id":"PARAM_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.005,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.012,
"weight":1
},
{
"id":"PARAM_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":0.8,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":2,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_HAIR_BACK",
"ptype":"angle",
"scale":0.022,
"weight":1.35
}
]
},
{
"label":"bust_x",
"setup":{
"length":0.12,
"regist":1.2,
"mass":0.4
},
"src":[
{
"id":"PARAM_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.008,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.008,
"weight":1
},
{
"id":"PARAM_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":1.8,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":4,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_abab",
"ptype":"angle",
"scale":0.111,
"weight":1
}
]
},
{
"label":"bust_y",
"setup":{
"length":0.12,
"regist":1.1,
"mass":0.4
},
"src":[
{
"id":"PARAM_ANGLE_Y",
"ptype":"x",
"scale":0.003,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_baba",
"ptype":"angle",
"scale":0.111,
"weight":1
}
]
},
{
"label":"しいたけ目",
"setup":{
"length":0.01,
"regist":-0.01,
"mass":10
},
"src":[
{
"id":"PARAM_EYE_L_OPEN",
"ptype":"x",
"scale":5,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_EYE_R_OPEN",
"ptype":"x",
"scale":5,
"weight":1
},
{
"id":"PARAM_BREATH",
"ptype":"angle",
"scale":20,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_ANGLE_X",
"ptype":"angle",
"scale":2.4,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_bcbc",
"ptype":"angle",
"scale":0.067,
"weight":1
}
]
}
]
}
heruhuxeruno.pnd.model.json
{
"type": "Live2D Model Setting",
"name": "heruhuxeruno.pnd",
"model": "heruhuxeruno.pnd.moc",
"textures": [
"heruhuxeruno.pnd.512/texture_00.png"
]
}
コメントお願い致します
参考にした所に問題があるのかも
そもそものLive2Dの作り方がおかしいみたいです
FaceRigでの目のパラメータ範囲は0から1なので、Live2D作成時の数値が違う