★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
アバターがモザイクのようになってしまいます…
" alt="" />
突然すいません
アプリのfacerigなんですが、自作のアバターがこのようにモザイク(?)のようになり、動きもしません。
どうしたらアバターが正常に動き、正常に表示できるようになりますか?
すいません返答よろしくお願いいたします
突然すいません
アプリのfacerigなんですが、自作のアバターがこのようにモザイク(?)のようになり、動きもしません。
どうしたらアバターが正常に動き、正常に表示できるようになりますか?
すいません返答よろしくお願いいたします
0
コメント
明記忘れていました
Mac Proでモデルを作成し、iPhone7でアプリを操作しております
" alt="" />
すいませんこれです
あと、このコミュニティの作成情報の書き込みを見ましたか?
Live2Dのホムページより、[2018/11/14] 3.2.07_1というバージョンのを使用いたしました。(Live2D Cubism 3.2.07)
そして形式が、mocファイル書き出し(2.1用)という感じです
すいません一応拝見いたしましたが、よくわからずに色々と抜けている点が多く誠に申し訳ないです。
今日再度挑戦してみたところ、やはりアプリ自体には導入できるのですがモデルが灰色になり、四角い塊が現れるだけでした。
http://forum.live2d.com/discussion/1251
スマホアプリ版のFaceRigの解説
http://forum.live2d.com/discussion/919
Facerig用ファイル構成と作り方
http://forum.live2d.com/discussion/354
ありがとうございます!
ちょっと読んでやってみます!
キャラ名.moc
キャラ名.model.json
cc_キャラ名.cfg
ico_キャラ名.png
キャラ名.2048
あと、自分の作成したファイルにはこれしか作成されていなかったのですが、それも原因でしょうか…
そして、自分の作成したchgとpngのやつは冒頭にcc_、ico_がなかったのですが、それもモデルがモザイク状になってしまうことに関わっているんでしょうか・・・・?
出来上がったファイル一式をキャラ名を付けたフォルダに入れてZIPにしたか?
スマホ用見本のモデルは表示出来たか?
キャラ名.model.json
cc_キャラ名.cfg
ico_キャラ名.png
キャラ名.2048
全て名前を同じにしました。そして、Live2D Viewewrの時点でもう黒くなってしまいます。。。
ファイル一式をZIPにしました
はい、xsinryu_xさんが見本(?)で出していただいていたものを一度アプリに取り込んでみたのですがその時は成功しました。
キャラ名.model.jsonをドラッグして黒いのか?
キャラ名.mocをドラッグしても黒いのか?
テクスチャアトラスは正方形で2048×2048で作ったか?
はい、2048で大丈夫でした。。
キャラ名.mocの方が黒いとなると謎ですね、キャラ名.2048の中にテクスチャの画像がないと半透明だし
原因が不明
作成の所でどこか、なにか違ってる感じみたいです
3.2版使用なのでグルーとか新機能使ってるとかかも
2.1版moc形式で作るなら
Live2D 2.1版に無い機能は使わないようにしないとダメなのと
変換時に並びが反転するので描画順をしっかり付けるのと
物理演算は別途Live2D Viewerで作成
クリッピングは使用可能、グルーは不可、スキニング不可