★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
FaceRigにLive2Dパラメータが追加されるまで休止
FaceRigが3Dと同じ動きをするLive2Dパラメータを追加するまで
ここでの回答や作成技法解説をお休みします。
moc3形式の使い方を書いてしまった為に
肝心の動きがろくに出来ないまま
3.3版優先になってしまい申し訳ないです。
質問があったら、どなたか調査、解決お願いします。
ここでの回答や作成技法解説をお休みします。
moc3形式の使い方を書いてしまった為に
肝心の動きがろくに出来ないまま
3.3版優先になってしまい申し訳ないです。
質問があったら、どなたか調査、解決お願いします。
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