★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
ブレンドツリーによる表情変化をアニメーションしたいです
UnityにLive2Dのモデルを組み込んでいます。
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/blendexpression/
↑このページの通りにアニメーション遷移および表情のブレンドツリーを実装し、アニメーション遷移の方は上手く補完もされて滑らかにアニメーションするようになりました。
しかしブレンドツリーに関してはスクリプト側でブレンド値を変えても一瞬でその表情に切り替わるので、真顔→にっこりに滑らかにアニメーションをさせる事ができません。
皆さんは表情変化のアニメーションはどのように実装されていますか?
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/blendexpression/
↑このページの通りにアニメーション遷移および表情のブレンドツリーを実装し、アニメーション遷移の方は上手く補完もされて滑らかにアニメーションするようになりました。
しかしブレンドツリーに関してはスクリプト側でブレンド値を変えても一瞬でその表情に切り替わるので、真顔→にっこりに滑らかにアニメーションをさせる事ができません。
皆さんは表情変化のアニメーションはどのように実装されていますか?
0