新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。

Live2D ヘルプ

Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)

Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。

【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism 製品のマニュアル・チュートリアルはこちら
 
Cubism Editorマニュアル    Cubism Editorチュートリアル    Cubism SDKマニュアル    Cubism SDKチュートリアル

Live2Dの物理演算の2.1版から3.x版への変換方法

編集済: 1月 2019 Cubism 3 Editor
Live2Dの物理演算で、本来なら、2.1版物理演算ファイルを入れれば、自動で変換され3.x版で使え、
3.x版作成でも、2.1版物理演算ファイル書き出しもあるべきですが無いのでしょうがないです

せめて、2.1版から3.x版へ同じ動きさせる数値変換の方法を教えて下さい
FaceRigスマホ版を作る時に必要な、3.x版から2.1版への逆の数値変換方法も教えて下さい

コメント

  • xsinryux_x 様


    お問い合わせ誠にありがとうございます。
    Live2Dスタッフのenokoでございます。

    2系と3系は物理演算の仕様自体が異なるため、互換性がございません。
    ご不便をおかけし誠に申し訳ありません。

    今後共、お引き立ての程宜しくお願い申し上げます。
  • すでに相手は互換性がない事を知っているので返答としては、


    物理演算の相互自動変換が無く、ご不便をおかけし誠に申し訳ありません。
    今後も、相互自動変換、2.1版物理演算書き出し機能を付ける予定はございません。
    3.x版プリセットの値が、だいたいの互換になりますのでご利用下さい。

    又、数値変換の方法は調べておらず、調べる予定もありませんのでご容赦下さい。


    が良いかと思います。
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。