★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。

新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
Live2D公式クリエイターズフォーラム

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。

デフォルトのテンプレートを使うか使わないか?

編集済: 1月 2019 Cubism 3 Editor
こんにちは

私は日本人ではないので、私の悪い日本語を前もって謝罪します。

意見かおすすめが必要です。 

PSDファイルから新モデルを作成したい。
時間を節約するために、「テンプレートを適用」機能を使いたいですが、
良い意見かどうか分からないです。



ソフトウェアが時々、無用の変換を作成するので私はあなたに尋ねます。ちょっと汚いになります。

私の質問は:あなたは「テンプレートを適用」機能を使いますか?

ありがとうございます。

コメント

  • seikida 様


    こんにちは。
    質問ありがとうございます。
    Live2Dスタッフのenokoです。

    「テンプレート適用機能」は
    キャラクターの体型やデザインが似ている場合は、簡単にキレイに仕上がります。
    なので、テンプレート適用機能を使うことをおすすめします。

    テンプレートとキャラクターの形やパーツが全く違う場合は
    汚くなってしまうことがあります。

    動かしたいキャラクターの形によって使い分けてみてください。
    これからもLive2Dを使ってください。よろしくお願いします。
  • @enoko(staff)

    お返事ありがとうございます :)

    「テンプレート適用機能」は
    キャラクターの体型やデザインが似ている場合は、簡単にキレイに仕上がります。

    「簡単にキレイに仕上がります。」→ Cubismのホームページに説明書がありますか?
  • seikida 様


    ご連絡ありがとうございます。

    これがテンプレート適用機能の説明書です。
    https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/template/?locale=en_us

    日本語、韓国語、中国語、英語に変更できます。
    参考にしてください。

    宜しくお願いいたします。
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。