【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
また、Cubism SDKは現在公開中の製品全てにおいてApple M1チップ搭載機種及びmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
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SDK for Unity をUnityへインポートする際エラーが起きる

Cubism3SdkforUnity-11-beta1 をUnity2017.1.1にインポートした際、上記のような画面が出現し、OK,cancelのどちらを選んでも

このようなエラーが出ます。
エラーを無視し3.0で書き出したモデルデータ一式をフォルダにまとめてD&Dしてもプレハブが生成されません。
どのようにしたらエラーを回避してモデルデータをインポートできますでしょうか。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Live2D.Cubism.Core.CubismDynamicDrawableData.CreateData (Live2D.Cubism.Core.Unmanaged.CubismUnmanagedModel unmanagedModel) (at Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismDynamicDrawableData.cs:31)
Live2D.Cubism.Core.CubismTaskableModel..ctor (Live2D.Cubism.Core.CubismMoc moc) (at Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismTaskableModel.cs:147)
Live2D.Cubism.Core.CubismModel.Revive () (at Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismModel.cs:218)
Live2D.Cubism.Core.CubismModel.OnEnable () (at Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismModel.cs:397)
Live2D.Cubism.Core.CubismModel.OnValidate () (at Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismModel.cs:422)
コメント
UnityにCubism 3 SDK for Unityをインポートした後、Unityを再起動してください。
このダイアログはUnityにCubismのSDKをインポートしたときに表示されるもので、Unityの再起動を促しております。
Unityがプロジェクト内のNativeプラグインを読み込むタイミングはUnityを起動させた時なので、インポートしたCubism 3 SDKのNativeプラグインを読み込ませるためには手動による再起動が必要となります。