【macOS 11.0 Big Surへの対応状況について】
現在公開中のCubism Editorは、以下のバージョンではmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
・Cubism Editor 4.0.07 beta 以前のバージョン
上記バージョンでは正常に動作できない可能性がありますので、OSのアップグレードをお控えいただくか、【Cubism Editor 4.0.07 正式版】をご利用いただきますようお願いいたします。
関連するお問い合わせにつきましては、この文章をもって代えさせていただきます。
Cubism SDKにつきましては、現在公開中の製品全てにおいてmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
現在対応検討中となりますが、対応バージョンや時期につきましては改めてお知らせいたします。
またApple Sillicon版のmacにつきましても、全てのCubism 製品において対応しておりませんのでこちらも合わせてご了承ください。
現在公開中のCubism Editorは、以下のバージョンではmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
・Cubism Editor 4.0.07 beta 以前のバージョン
上記バージョンでは正常に動作できない可能性がありますので、OSのアップグレードをお控えいただくか、【Cubism Editor 4.0.07 正式版】をご利用いただきますようお願いいたします。
関連するお問い合わせにつきましては、この文章をもって代えさせていただきます。
Cubism SDKにつきましては、現在公開中の製品全てにおいてmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
現在対応検討中となりますが、対応バージョンや時期につきましては改めてお知らせいたします。
またApple Sillicon版のmacにつきましても、全てのCubism 製品において対応しておりませんのでこちらも合わせてご了承ください。
Cubism 3 SDK for Unity R11 がUnity2017でエラー
Cubism 3 SDK for Unity R11(Last update:2019/03/28)を空のプロジェクトにインポートしましたが
Unity2017では以下のようなコンパイルエラーが出て正常に動作しませんでした。
Assets/Live2D/Cubism/Framework/Motion/CubismMotionController.cs(258,43): error CS1501: No overload for method `Create' takes `1' arguments
Assets/Live2D/Cubism/Framework/Motion/CubismMotionLayer.cs(139,22): error CS1061: Type `UnityEngine.Animations.AnimationMixerPlayable' does not contain a definition for `DisconnectInput' and no extension method `DisconnectInput' of type `UnityEngine.Animations.AnimationMixerPlayable' could be found. Are you missing an assembly reference?
PC環境
Windows10
Dell Precision 3530
NVIDIA Quadro P600
メモリ32GB
試したUnityのバージョンは
Unity 2017.4.10f1
Unity 2017.4.20f2
Unity 2017.4.24f1
試したPlatformは 「PC,Mac&Linux Standalone」「Android」となります。
なお Unity 2018.2.20f1ではエラーは出ませんでした。
よろしくお願いいたします。
Unity2017では以下のようなコンパイルエラーが出て正常に動作しませんでした。
Assets/Live2D/Cubism/Framework/Motion/CubismMotionController.cs(258,43): error CS1501: No overload for method `Create' takes `1' arguments
Assets/Live2D/Cubism/Framework/Motion/CubismMotionLayer.cs(139,22): error CS1061: Type `UnityEngine.Animations.AnimationMixerPlayable' does not contain a definition for `DisconnectInput' and no extension method `DisconnectInput' of type `UnityEngine.Animations.AnimationMixerPlayable' could be found. Are you missing an assembly reference?
PC環境
Windows10
Dell Precision 3530
NVIDIA Quadro P600
メモリ32GB
試したUnityのバージョンは
Unity 2017.4.10f1
Unity 2017.4.20f2
Unity 2017.4.24f1
試したPlatformは 「PC,Mac&Linux Standalone」「Android」となります。
なお Unity 2018.2.20f1ではエラーは出ませんでした。
よろしくお願いいたします。
コメント
GitHubで公開している最新のCubismUnityComponentsに更新してください。
https://github.com/Live2D/CubismUnityComponents
更新方法につきましてはこちらをご覧ください。
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/update-components/
※この更新を行っても、SDK付属の.prefabや.asset等のUnity独自形式のファイルはUnity2017以前では正常に動作しません。
SDK更新後に新たに生成したデータは正常に動作いたします。
素早い対応ありがとうございます。
明日確認してみます。
GitHubのコンポーネントをプロジェクトに上書きを試したところ、
Unity2017でエラーが出なくなりました。
ご対応ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いいたします。