★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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コメント
閉じた時に瞳が透けてしまうとのことですが、もしかしてポリゴンをこう↓分けてませんか?
もしそうなら、こう↓いう感じに設定しなおして、赤い部分だけを伸ばすようにしてみてください。
◯下瞼
絵柄にもよりますが、目を閉じた状態で瞳が下を向いてるとまぶたの下にでてしまうことがあるので、下瞼の部品はあったほうがいいと思います。
笑い目を見るとよく分かるかと思います。
左目が下瞼を非表示にしたものです。
◯グラデーション
グラデーションは、絵柄や程度によりますが、あってもそこまで劣化することはありません。
……どの程度までなら大丈夫、というのも具体的にはなんとも言えませんが。
◯前髪
現状のバージョンのCubism Editorでは難しいです。
これまでは、睫を一番前にして、それ以外は目を開けている時に前髪を縮めるようにしてました。
今後のバージョンアップで目が前髪の前に来る表現も容易になる機能を実装する予定です。