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UnityでLive2dをインポートするとエラーがでる

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Live2D.Cubism.Framework.ComponentExtensionMethods.GetComponentsMany[T] (UnityEngine.Component[] self) (at Assets/Libs/Live2D/Cubism/Framework/ComponentExtensionMethods.cs:31)
Live2D.Cubism.Rendering.CubismRenderController.get_Renderers () (at Assets/Libs/Live2D/Cubism/Rendering/CubismRenderController.cs:355)
Live2D.Cubism.Rendering.CubismRenderController.TryInitializeRenderers () (at Assets/Libs/Live2D/Cubism/Rendering/CubismRenderController.cs:371)
Live2D.Cubism.Rendering.CubismRenderController.OnEnable () (at Assets/Libs/Live2D/Cubism/Rendering/CubismRenderController.cs:482)
UnityEngine.Object:Instantiate(GameObject)
Live2D.Cubism.Editor.Importers.CubismModel3JsonImporter:Import() (at Assets/Libs/Live2D/Cubism/Editor/Importers/CubismModel3JsonImporter.cs:186)
Live2D.Cubism.Editor.Importers.CubismImporterBase:Live2D.Cubism.Editor.Importers.ICubismImporter.Import() (at Assets/Libs/Live2D/Cubism/Editor/Importers/CubismImporterBase.cs:63)
Live2D.Cubism.Editor.CubismAssetProcessor:OnPostprocessAllAssets(String[], String[], String[], String[]) (at Assets/Libs/Live2D/Cubism/Editor/CubismAssetProcessor.cs:68)
UnityEditor.AssetPostprocessingInternal:PostprocessAllAssets(String[], String[], String[], String[], String[])
UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:ProjectWindowDrag()
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

お世話になっております。
Live2dModeをインポートしたところ、上記のエラーが表示されます。
Unity 2018.3.8f1
MaxOS

になります。以前(去年)は問題なくPrefabの作成が出来ていたのですが
現在は出来なくなっております。

よろしくお願いします!

コメント

  • @mura さん

    お使いいただいているSDKのバージョンをお教えいただけますでしょうか?
    また、可能でしたら検証用にモデルデータをご提供していただけませんか?
  • SDKのバージョンなのですが、特に記載されている箇所が見受けられないのですが、
    どちらを参照すればよろしいでしょうか。

    モデルデータをお渡しする事は可能です。
    どちらにお送りすればよろしでしょうか。

    よろしくお願い致します!
  • @mura さん

    > SDKのバージョン
    もしまだSDKのパッケージが残っているのであれば、「Cubism30SdkUnity-」に続く数字を、もし残っていないのであれば/Assets/Live2D/Cubism/package.jsonを私のアカウント宛にDMで送付してください。

    > モデルデータ
    こちらも私のアカウント宛のDMに添付して送付をお願いします。
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