★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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Facerigでは問題なく動くが、反転して作ったパーツがテクスチャアトラスにない。このままで問題ないでしょうか
psdで片目だけ描写し、LIVE2Dでパラメータをつけたものをコピペ反転で両目にしました。
テクスチャアトラスを見ると最初に作った目だけがありコピペの目がありません。FACERIGでは正常に表示されます。
これはこのままで大丈夫なのでしょうか。3.0verです。公式の説明に キャラクター等を構成する部品を平面上に並べた画像、とあったので両目とも表示されるのではないかと思い質問しました。
こちらカテゴリー違いでしたらすみません。
よろしくお願い致します。
テクスチャアトラスを見ると最初に作った目だけがありコピペの目がありません。FACERIGでは正常に表示されます。
これはこのままで大丈夫なのでしょうか。3.0verです。公式の説明に キャラクター等を構成する部品を平面上に並べた画像、とあったので両目とも表示されるのではないかと思い質問しました。
こちらカテゴリー違いでしたらすみません。
よろしくお願い致します。
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コメント
手や足のパーツを片方だけにしてテクスチャアトラス使用量減らすのはよくあります
手動で配置換えしてみるとわかりますがコピーしたのが重ねて置かれているので別ける事も可能です