【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
また、Cubism SDKは現在公開中の製品全てにおいてApple M1チップ搭載機種及びmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
また、Cubism SDKは現在公開中の製品全てにおいてApple M1チップ搭載機種及びmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
Delete generated prefab, then reimport the model3.json appear errors in Unity recent versions
Steps:
1. After import sdk, restart Unity.
2. Delete Assets\Live2D\Cubism\Samples\Models\Koharu\Koharu.prefab
3. Reimport Koharu.model3
It appers these errors:

Tested Unity version and SDK version
Unity 2018.4.6f1, Cubism3SdkforUnity-10.unitypackage
Unity 2019.1.14f1, Cubism3SdkforUnity-12.unitypackage
1. After import sdk, restart Unity.
2. Delete Assets\Live2D\Cubism\Samples\Models\Koharu\Koharu.prefab
3. Reimport Koharu.model3
It appers these errors:

Tested Unity version and SDK version
Unity 2018.4.6f1, Cubism3SdkforUnity-10.unitypackage
Unity 2019.1.14f1, Cubism3SdkforUnity-12.unitypackage
コメント
If you wish to reimport the model after deleting the existing Prefab, delete the model's .asset as well before undergoing the reimport process.
Thank you in advance for your assistance.