★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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新パラメータを作りfacerig上でアニメーションさせたら初期値に戻らない
Live2Dにて新しいパラメータを設定し、そこを動かすアニメーションを作成しました。
しかし、FaceRig上でアニメーションをさせると、最後に腕の位置が上がったままになってしまいます。
その状態で他のアニメーションを動かしても、腕はモデルの初期位置には戻らず、半端に上がったまま。
トラッキング再設定でも同様でした。初期位置が腕をあげた一で再設定されてしまうようです。
アニメーション作成のタイムライン上で、最初と最後には全てのパーツが初期位置に戻るよう設定していますが、
腕を下ろした初期位置にはもどってくれません。
腕を下ろした状態(パラメータの数値は0、緑の3点の一番左)に戻るようにするにはどうすればよいのでしょうか。
どなたか解決策を教えてください。宜しくお願いします。
しかし、FaceRig上でアニメーションをさせると、最後に腕の位置が上がったままになってしまいます。
その状態で他のアニメーションを動かしても、腕はモデルの初期位置には戻らず、半端に上がったまま。
トラッキング再設定でも同様でした。初期位置が腕をあげた一で再設定されてしまうようです。
アニメーション作成のタイムライン上で、最初と最後には全てのパーツが初期位置に戻るよう設定していますが、
腕を下ろした初期位置にはもどってくれません。
腕を下ろした状態(パラメータの数値は0、緑の3点の一番左)に戻るようにするにはどうすればよいのでしょうか。
どなたか解決策を教えてください。宜しくお願いします。
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