★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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横髪パーツが浮いてしまう
初心者のため分かりにくい文面で申し訳ありません。
色々と検索したのですがそれらしき内容が見つけられなかったため質問させていただきます。
キャラクターPSDファイルをエディターで読み込み、Facerig用テンプレートを設定しある程度キャラクターの稼働が可能になりました。ただ顔横にあるサイドの横髪のみ、キャラクターが角度を変えるとどうしてもパーツが浮いてしまいまるで顔より少し前に横髪が浮いているようになってしまいます。
他の部分(後ろ髪のツインテールなど)は角度を変えても違和感なく髪の毛にくっついてくれているのですが、どう設定すればキャラが動いたときに横髪がしっかりくっついたように表現できますでしょうか。
宜しくお願いします。
色々と検索したのですがそれらしき内容が見つけられなかったため質問させていただきます。
キャラクターPSDファイルをエディターで読み込み、Facerig用テンプレートを設定しある程度キャラクターの稼働が可能になりました。ただ顔横にあるサイドの横髪のみ、キャラクターが角度を変えるとどうしてもパーツが浮いてしまいまるで顔より少し前に横髪が浮いているようになってしまいます。
他の部分(後ろ髪のツインテールなど)は角度を変えても違和感なく髪の毛にくっついてくれているのですが、どう設定すればキャラが動いたときに横髪がしっかりくっついたように表現できますでしょうか。
宜しくお願いします。
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コメント
テンプレートを設定後Modelerでの挙動はどうだったでしょうか?
Facerigで使えるかどうかはわかりませんが、グルーで根元を引っ付けるといった調整方法もあるにはありますね…