★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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タイムラインにモデルを配置する際フリーズしてしまう
Cubism Editor のアニメーション作成機能を使用しています。
タイムラインにモデルを配置した際、
「モデルトラック作成中」というダイアログが表示されますが、
プログレスバーが停止してフリーズしてしまいます。
いくつかのモデルで検証を行いましたが正常に読み込めるものもあり、
環境依存ではなくモデルに起因しているような気がします。
モデル作成時に留意する事等ございますでしょうか。
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Live2D Cubism Editor 4.0
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【機種名】
・【グラフィックボード】GeForce RTX 2070
・【メモリ】32GB(Live2dの設定で14GBに変更して試してみました)
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】CLIP STUDIO(Live2D_Preprocess_v1.4を使用)
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】
症状の発生するモデルの情報は以下のとおりです
<< 共通データ >>
パーツ数 : 17
<< デフォーマデータ >>
ワープデフォーマの数 : 81
回転デフォーマの数 : 1
デフォーマの補間数 : 507
描画要素を1つだけ持つデフォーマの数 : 60
デフォーマを1つだけ持つデフォーマの数 : 2
中身のないデフォーマの数 : 0
<< アートメッシュ関連 >>
アートメッシュの数 : 124
アートメッシュの補間数 : 412
頂点の数 : 9481
ポリゴン(三角形)の数 : 15544
アートパスの数:0
アートパスのコントロールポイントの数:0
タイムラインにモデルを配置した際、
「モデルトラック作成中」というダイアログが表示されますが、
プログレスバーが停止してフリーズしてしまいます。
いくつかのモデルで検証を行いましたが正常に読み込めるものもあり、
環境依存ではなくモデルに起因しているような気がします。
モデル作成時に留意する事等ございますでしょうか。
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Live2D Cubism Editor 4.0
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【機種名】
・【グラフィックボード】GeForce RTX 2070
・【メモリ】32GB(Live2dの設定で14GBに変更して試してみました)
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】CLIP STUDIO(Live2D_Preprocess_v1.4を使用)
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】
症状の発生するモデルの情報は以下のとおりです
<< 共通データ >>
パーツ数 : 17
<< デフォーマデータ >>
ワープデフォーマの数 : 81
回転デフォーマの数 : 1
デフォーマの補間数 : 507
描画要素を1つだけ持つデフォーマの数 : 60
デフォーマを1つだけ持つデフォーマの数 : 2
中身のないデフォーマの数 : 0
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アートメッシュの数 : 124
アートメッシュの補間数 : 412
頂点の数 : 9481
ポリゴン(三角形)の数 : 15544
アートパスの数:0
アートパスのコントロールポイントの数:0
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コメント
ご質問誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。
ご不便をおかけしており申し訳ありません。
状況を詳しく明記してくださりありがとうございます。
プログレスバーが停止してしまうとき、
Editorごとフリーズしますか?それとも、Windows全体がフリーズしますか?
詳しくご教示くださいませ。
また、DMにてモデルファイルをお送りいただけますでしょうか。
よろしくお願いいたします。
・DMの送信手順
この返信の投稿者名[enoko(staff)]をクリックします。
開いたプロフィール画面右上の[メッセージ]をクリックします。
[新しい会話を開始]が開きますので、アイコン[Attach file]をクリックしログファイルを選択します。
[会話を開始する]をクリックし、ご送信ください。
発生時の詳しい状況ですが、
・エディターのみフリーズしておりダイアログを含めて操作をうけつけなくなります。
・プログレスバーは0%で貼り付いている場合と、少しだけバーが進む時があります。
・フリーズ後、タスクマネージャーで確認していると使用メモリが少しずつ増えていく時があります。
モデルファイルお送りさせていただきます。
お手数おかけしますが宜しくおねがいします。
リピートをOFFにしましたところアニメータータイムラインに配置することができました。
(アニメーションのターゲットバージョンはSDK(Unity)を選択しておりました。)
3つ使用しているリピートパラメータのうち2つが不具合を起こしていたようです。
お騒がせして恐縮です。
リピートOFFで無事に制作が進められそうなのですが、
後学のためにリピート機能の制限などあればご教示いただけると幸いです
ご連絡誠にありがとうございます!
モデルファイルをお送りくださりありがとうございました。
確認させていただいたところ、
kurocat様がおっしゃるとおりリピートパラメータが何かの悪さをしてしまっているようです。
ご迷惑をおかけし申し訳ございません…
現在、詳しい原因を調査中でございます。
このトピックに続報をご連絡さしあげますので、しばらくお待ちいただけますでしょうか…
何卒よろしくお願い申し上げます。
ご不便をおかけしております。
詳しく調査した結果、
まばたき・リップシンク設定とリピートパラメータを両方含んでいるモデルにおいて
アニメーションのタイムラインに追加時に問題が発生するという不具合であることがわかりました。
こちらは時期は未定ですが、修正予定となっております。
まばたき・リップシンク設定もしくはリピートパラメータのどちらかを解除してお試しいただけますでしょうか。
お手数をおかけし申し訳ございません…
今後とも何卒よろしくお願い申し上げます。
まばたき・リップシンク設定OFFでも回避できる情報はとても助かりました。
ありがとうございました。