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[配置&不透明度]の情報を持つmotion3ファイルの書き出し及びunity上での読み込み

Animatorで設定した[配置&不透明度]の情報を持つmotion3データを書き出し、unity上でその情報を読み込むことは可能でしょうか。
ディスカッションをさかのぼった所、2016年時点ではできないようでしたが、現在は可能なのかどうか改めてご質問させていただきたく存じます。

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