★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて<b class="Bold"><u><a href="https://creatorsforum.live2d.com/" target="_blank">新Live2D公式クリエイターズフォーラム</a></u></b>に移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
<a href="https://creatorsforum.live2d.com/" target="_blank"><img src="https://global.discourse-cdn.com/business4/uploads/live2dtest/original/2X/1/1eb8f7d15371141dd0d79e2bbc57d5d8c92cf3a1.png" width="400" height="200" alt="Live2D公式クリエイターズフォーラム"></a>
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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オススメの窓配置について教えてください。
長いこと使っていると意外と機能が増えたりと、何が正しいのかわからなくなる窓配置とかショートカット設定。
デフォルトから少しいじった各種ウィンドウのレイアウト等、オススメがありましたら教えてください。
自分はモデルではデフォーマツリーとパーツウィンドウを別のモニターに移動することが多いです(固定画面設定のタブレット、液タブには相性悪いですが…)
アニメーターは結構悩みどころでタイムラインを何処にどのような長さで配置するのかいつも悩んでしまって、
無駄な時間がかかることが多いですね。
お互いの制作時間短縮のためにもUI周りを共有できればと思います。
デフォルトから少しいじった各種ウィンドウのレイアウト等、オススメがありましたら教えてください。
自分はモデルではデフォーマツリーとパーツウィンドウを別のモニターに移動することが多いです(固定画面設定のタブレット、液タブには相性悪いですが…)
アニメーターは結構悩みどころでタイムラインを何処にどのような長さで配置するのかいつも悩んでしまって、
無駄な時間がかかることが多いですね。
お互いの制作時間短縮のためにもUI周りを共有できればと思います。
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