【お知らせ】
Cubism Editor 4.2 alpha版を公開しました!

Cubism Editor 4.1よりも更に表現力を向上させる新機能が多数搭載されています。
この機会に是非ご利用いただき、たくさんのご意見をお寄せください!
※Cubism 4.2 alphaに関する投稿は新Live2D公式コミュニティをご利用ください。

Cubism 4.2 alpha版についてはこちら
詳細やダウンロードは新コミュニティサイトのCubism Editor 4.2 alphaカテゴリをご確認ください。

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新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2022年内を目処に閉鎖する予定です。
閉鎖時期や内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。

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Cubism Editorダウンロード / 動作環境
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Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。

【Mac各機種への対応状況について】
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詳細は 動作環境 をご参照ください。
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Cubism Editorマニュアル    Cubism Editorチュートリアル    Cubism SDKマニュアル    Cubism SDKチュートリアル

添付の『?』の所の意味を教えていただけませんか?



実は、SDKの意味がいまいちよくわかりません。
ブログプログラミングとかができるわけではないので、おそらく関係ないのだろうと考えていましたが、
例えば、「目の開閉」だけで表現できない、「目が点」状態の目への切り替えをするとか、
よだれを垂らすとか、青ざめるなどのような、パーツの入れ替えをするような場合も
SDKということになるんでしょうか?

やりたいのは、
①できれば上記の切り替えなども追加して表現豊かにできるものを
YouTube上でfacerigなどを使って表示できるようにすること
&
②そのキャラクターを使って、facerigなどは使わない、通常のアニメーション動画を作ること
(Live2Dの「わんこそば」みたいなもの)
なのですが、
SDKの申し込みみたいなものは必要なのでしょうか?
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コメント

  • FaceRigでの表情使用とは無関係です
    通常のアニメーション動画にも無関係です
  • nagao様

    ご質問誠にありがとうございます。
    Live2Dスタッフでございます。

    弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
    誠に申し訳ございませんが、
    2.1は旧製品のためアバターSDKの提供は終了いたしました。

    今後ともお引き立ての程、宜しくお願い申し上げます。
  • xさん
    いつもありがとうございます!

    スタッフの方がアバターSDKの提供は終了しましたと書かれていますが、
    Facerigなどで動かすキャラクターとは別ものの話ですよね?
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