新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。

Live2D ヘルプ

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[質問]アニメーションしたテクスチャーがぼやける[Unity]

以下のようなゲームを制作しました。
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3542.html

上記のゲームでLive2Dを用いて背景の球を上下移動させたり、顔や腕の角度を変える処理をしているのですが、アニメーションしているときになぜか途中でテクスチャーがぼやける現象が自分の環境では発生します。(ドラッグモードだと分かりやすいです。)
モデルの動きはドラッグ処理以外全てSetParamFroat関数で実装しておりモーション(mth)ファイル等は使用しておりません。
顔・右腕・背景の球の動きをつけているモーションは全て回転デフォーマを利用しているため、回転デフォーマに何かしらの不具合が生じているのではないかと個人的には考えております・・・
もしかしたら自分の環境だけで起こる不具合かもしれないため、別の環境で試した方でも上記の症状が発生するのか報告してくださると助かります。

解決策が分かる方はコメントにてご教授の程宜しくお願い致します。

自分の環境
MacOSX ver10.9.5
Unity ver4.6.1f1
Live2D SDK Live2D_SDK_Unity_2.0.02_1_jp (解凍した時にでるフォルダ名)
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