★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
![Live2D公式クリエイターズフォーラム](https://global.discourse-cdn.com/business4/uploads/live2dtest/original/2X/1/1eb8f7d15371141dd0d79e2bbc57d5d8c92cf3a1.png)
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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このキャラクターのパーツ分けはどうしたらいいですか?
![](https://us.v-cdn.net/5021544/uploads/editor/30/92n3x9doveby.png)
このキャラクターの目・口を動かしたい場合、どのようなパーツ分けが必要でしょうか?
目は「白目」「瞳」「上瞼」「下瞼」
口は「開いた口」「閉じた口」「舌」「上の歯」「下の歯」で作っています。
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コメント
”ヘルプ”メニューの中にサンプルモデルという項目をクリックすると
ダウンロードできるページに飛べるので、そちらを参考にしてみてはどうでしょうか?
ページの真ん中あたりに「桃瀬ひより」の全身画がありますので、そちらがスタンダードでよいかと思います
(フリー版でも開けます)
一応一番下のシンプルモデル入門には開けますが、昔のバージョンのデータなのであくまでも参考までに
目の位置、口の位置が人間とは違うものを作る場合、少し慣れが必要なのでまずは普通の顔で作ってからが近道ですかね?