★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
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たくさんのご利用誠にありがとうございました。

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Live2D公式クリエイターズフォーラム

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。

【不具合報告】物理演算パネルでの値の齟齬

お世話になっております!
不具合らしき挙動があったので報告します。
既知や仕様であれば申し訳ありません。

【内容】
物理演算設定の「振り子の設定」リスト「長さ」の項について、数値の入力・表示・json出力に齟齬があります。
端数切り捨て処理(そもそも要るのか)、その表示上と内部の値、変わるタイミング等が多段にズレているように見えます。

【再現詳細】
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「長さ」の項に0.5を入れたのち、

 (パターンA)「物理演算設定の書き出し」 → json内の値 Vertices[1].Position.Y = 0.5

 (パターンB)パネルを閉じて開く → UI上 長さ0.0で表示。
  (B0) (B)の後 → 書き出し → Vertices[1].Position.Y = 0.5
  (B1) (B)の後 → 長さのセルを1度クリック → 0.1に変化 → 書き出し → Vertices[1].Position.Y = 0.5
  (B2) (B)の後 → 長さのセルをダブルクリック → 0.1に変化 → セル編集を終了 → 書き出し → Vertices[1].Position.Y = 0.1
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【再現画像 (パターンB1,B2。書き出しは省略)】



以上ご検証くださいませ。
なおカテゴリ外の話題で恐縮ですが、同項について1未満の時、nizimaでのプレビュー表示時でだけ影響下のオブジェクトが消えてなくなります。こちらはnizimaに報告いたします。
よろしくお願いいたします。


【環境】
Live2D Cubism Editor 4.0.03 [PRO版]
Windows 10
(MS-16R3 / Corei7-9750H / 16GB / GeForce GTX 1050)

コメント

  • 編集済: 4月 2020
    yprops様

    ご連絡誠にありがとうございます。
    Live2Dスタッフでございます。

    いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
    このたびはご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。

    詳しくご報告くださり誠にありがとうございます。
    スムーズに検証することができ、とてもとても助かります…
    ご報告いただいたとおり不具合を確認いたしました。
    こちらは今後修正対応予定となっております。
    ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、修正まで今しばらくお待ちいただければ幸いでございます。

    nizimaについてのご報告につきましても確認させていただいております。
    別途nizimaスタッフがご連絡をさしあげますので、何卒宜しくお願い申し上げます。

    今後とも弊社製品をお引き立ての程、何卒宜しくお願い申し上げます。
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