★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
クリッピングの結果、白フチのようなものができる
いつもお世話になっております。
Live2D Editor上でクリッピング処理を行うと白フチが出てしまいます。
こちらの原因はどのようなものかご見当ございますでしょうか?
詳細としては
①Photoshop上のクリッピングマスクの結果
②Live2D上のクリッピングの結果
が異なっておりました。Live2D側で白フチの方なものが見かけられました。
以下画像となります
①
②
○Photoshopのクリッピングマスク時のレイヤー構成
======================================================
┌影(「ベース」レイヤーにクリッピングマスク)
ベース
背景
※すべてのレイヤーモードは[通常]、塗り[100%]、不透明度[100%]
======================================================
○Live2Dのクリッピング時のオブジェクト構成
======================================================
┌影(「ベース」のIDをクリッピングに指定)
ベース
背景
※すべてのアートメッシュは[通常]、不透明度[100%]
======================================================
必要でしたら該当データをお渡しさせていただきます。
足りない情報等ございましたら遠慮なくお申し付けください。
よろしくお願いいたします。
■利用環境
・Cubism Editor (4.0.03)
・Photoshop CC 2017
・Windows 10 Home
・Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz 4.00GHz
・メモリ 16.0GB
・グラフィックボード NVDIA Geforce GTX 1080
Live2D Editor上でクリッピング処理を行うと白フチが出てしまいます。
こちらの原因はどのようなものかご見当ございますでしょうか?
詳細としては
①Photoshop上のクリッピングマスクの結果
②Live2D上のクリッピングの結果
が異なっておりました。Live2D側で白フチの方なものが見かけられました。
以下画像となります
①
②
○Photoshopのクリッピングマスク時のレイヤー構成
======================================================
┌影(「ベース」レイヤーにクリッピングマスク)
ベース
背景
※すべてのレイヤーモードは[通常]、塗り[100%]、不透明度[100%]
======================================================
○Live2Dのクリッピング時のオブジェクト構成
======================================================
┌影(「ベース」のIDをクリッピングに指定)
ベース
背景
※すべてのアートメッシュは[通常]、不透明度[100%]
======================================================
必要でしたら該当データをお渡しさせていただきます。
足りない情報等ございましたら遠慮なくお申し付けください。
よろしくお願いいたします。
■利用環境
・Cubism Editor (4.0.03)
・Photoshop CC 2017
・Windows 10 Home
・Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz 4.00GHz
・メモリ 16.0GB
・グラフィックボード NVDIA Geforce GTX 1080
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コメント
ご質問誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
この度はご不便をおかけしており誠に申し訳ございません…
クリッピングマスクでアウトラインが透けて見えてしまう(フチのように見える)現象は
現状の仕様でございます。
こちらはお客様からのご要望として開発チームに共有いたしました。
今後の開発に活かしてまいります。
簡易的ではございますが、回避方法を以下の通りご案内いたします。
こちらにアップした解説用モデルをごらんください。
https://xfs.jp/EB8Mic
greenでblueをクリッピングしたい場合…
1.greenを複製して少し拡張したアートメッシュ(マスク用パーツ)を用意する
透けているアウトラインが隠れるギリギリくらいまで拡張します
2.マスク用パーツでblueをクリッピングして不透明度を0%にします
3.greenとマスク用パーツを一緒に変形させてください
お手数をおかけし申し訳ございませんが、
何卒宜しくお願い申し上げます。
こちらは現状の仕様ということで承知いたしました。
また、回避方法のご案内も付していただき、恐れ入ります。
参考にさせていただきます。
こちらの質問は以上となります。
何卒宜しくお願い申し上げます。